Bloomberg Línea — Con más de una cuarta parte de la población menor de 25 años, América Latina y el Caribe es un mercado potencial de crecimiento para el juegouna industria que cada año genera ganancias anuales por más de 7.200 millones de dólares en la región, señala la consultora especializada NewZoo.
Los líderes indiscutibles de Latinoamérica son México, con más de 80 millones de jugadores y ganancias de más de 2 mil millones de dólares; Brasil, con más de 70 millones de jugadores e ingresos de más de 1.500 millones de dólares; y Colombia, con más de 20 millones de jugadores e ingresos de más de 500 millones de dólares.
En Centroamérica, Costa Rica destaca en el mapa del sector de videojuegoscon ingresos anuales de 42,9 millones de dólares y más de 1,4 millones de jugadores, principalmente entre 17 y 38 años, afirma la revista Next Stage.
“El potencial es tremendo; Hay 208 millones de jugadores en Centro y Sudamérica, lo cual es una audiencia grande”, afirmó. Dave Pross, director ejecutivo y cofundador de Mobile Global Esports (MOGO)a Línea Bloomberg.
Esta plataforma móvil y social para torneos universitarios de deportes electrónicos opera en India, uno de los mayores segmentos del mercado de deportes electrónicos con más de 508 millones de jugadores.
En 2022, se convirtió en la primera empresa estadounidense de deportes electrónicos en cotizar en el NASDAQ.
En la India, MOGO tiene acuerdos de licencia con más de 100 universidades importantes y, a través de un acuerdo de licencia con la Asociación de Universidades de la India (AIU), tiene derechos exclusivos para producir el campeonato nacional de deportes electrónicos para sus 854 universidades miembros.
Según Pross, Existe un paralelo entre el mercado indio y el latinoamericano, particularmente por su población joven entre 18 y 24 años, la capacidad económica para acceder a un teléfono inteligente, un plan de datos y redes sociales. “Exactamente lo que buscan las marcas. Las similitudes están ahí”.
Expansión por Latinoamérica
Recientemente, MOGO se asoció con Infinity, una organización multigaming en el segmento de esports en Latinoamérica con sede en Costa Rica. El acuerdo es clave para buscar ampliar su presencia en la región.
Con más de 50 jugadores profesionales, Infinity también cuenta con dos casas de juego; uno en la Ciudad de México y el otro en Lima, Perú y el primer centro de juegos y entrenamiento de un club deportes electrónicos en Latinoaméricaconocido como Infinity Gaming & Training Center, ubicado en Heredia, Costa Rica, y que consta de 400 m2.
“Estamos en toda la región y tenemos presencia permanente y gran parte de nuestro desafío es empezar a desarrollar este modelo (los deportes electrónicos) en otros países”, dijo Diego Foresi, CEO de Infinity.
A Bloomberg Línea, Foresi anunció que Guatemala y El Salvador están en la lista, además de México, donde ya tienen operación gamer, buscan pasar a un formato de experiencia, al igual que en Perú y Chile. “Básicamente nuestra visión es latinoamericana y lo que estamos haciendo de alguna manera es aprovechar la diversidad que hay en cada uno de los países y la ‘huella’ (la marca) que hemos desarrollado”.
La alianza también ayudará MOGO colabora con Infinity en la producción de nuevos contenidos multiplataforma para Latinoamérica; y por su parte, la empresa latinoamericana contribuye a la producción de eventos en India y al desarrollo de la escena competitiva de ese país.
Alrededor de mediados de año, Infinity también firmó un convenio de cooperación con la Universidad Federada San Judas Tadeo promover la educación y profesionalizar la industria de los deportes electrónicos y el juego en el país.
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