
Él showrunner de El último de nosotros, craig mazinnunca imaginó que el cocreador del videojuego lo elegiría a él para escribir la adaptación televisiva de la historia de el li (Bella Ramsey) Y joel (Pedro Pascual), dos supervivientes del apocalipsis provocado por un hongo y que intentan encontrar una cura para la pandemia que ha acabado con todo rastro de civilización.
hbo Se ha sumado un punto entre los amantes de los videojuegos con el estreno hace dos semanas de la serie El último de nosotrosbasado en el juego del mismo nombre de Estación de juegos y que fue récord de ventas en el año de su lanzamiento. Hoy, también hizo las paredes de la sede de exitosas series como Juego de Tronos y La Casa del Dragón al llegar a más de 4,7 millones de usuarios en su estreno, el más visto en la plataforma desde 2010.
El autor de este nuevo éxito es craig mazinel mismo que hizo magia con la premiada serie de hbo Chernobyl y que ha confesado un fan del juego original El último de nosotros. Para este showrunner talentoso y experimentado, fue un sueño hecho realidad cuando el co-creador del juego, Neil Druckmanlo eligió para dar vida en televisión a ellie y joeldos supervivientes del apocalipsis provocado por un hongo, que ha sometido a la humanidad a una nueva forma de esclavitud y la ha llevado al borde de la extinción.
A craig mazinquien toco por primera vez El último de nosotros en 2013 y quedó tan impactado por la historia que pensó que había que contarla en televisión, escribir el guión de la serie postapocalíptica significó horas y horas de trabajo, además de contratar a un especialista en micología (estudio de los hongos) para hacer que los diálogos y las tramas sean aún más creíbles. Sin embargo, hay ciertas cosas que no se pueden llevar a la televisión y que se deben cambiar, algo en lo que están de acuerdo. Mazin y Druckman.
Por ejemplo, una de las primeras directrices de la productor ejecutivo de The Last of Us a los actores Bella Ramsey y Pedro Pascal, es que no se les ocurrió jugar al videojuego. ¿La razón? Quería “entrenarlos” para mostrar aspectos más humanos de Ellie y Joel y darles un toque único a sus personajes, alejándolos de las acciones mecánicas de sus contrapartes en el juego, en el que deben progresar resolviendo acertijos u otras misiones. .
“(Los fanáticos) deben ser alentados”, continuó. “Es nuestro trabajo. Es el trabajo de Neil, y el mío, poner todo ellie y joel en la pagina Conocemos a Ellie y Joel por completo. Los conocemos por dentro y por fuera, no sólo porque fueron manifestados de una manera tan hermosa por [los actores del juego de los personajes] Troy Baker y Ashley Johnson, pero simplemente desde cero, ya que Neil pensó en todo. Y cómo él y yo creamos estas nuevas versiones.
Las 3 diferencias entre el videojuego y la serie reveladas por el showrunner de The Last of Us
Para los que jugaron El último de nosotros tal vez esta sea una información obvia, pero para aquellos que están viendo la historia por primera vez a través de las pantallas de hbo Son datos interesantes que les ayudan a entender de dónde viene la serie, que ha batido récords de audiencia y se ha llevado todos los aplausos. R) Sí, craig mazin ha revelado algunas diferencias entre una obra y otra, que no dejan de ser curiosas.
El primero es un ligero cambio en la línea de tiempo de la historia de El último de nosotros. En la serie, el principio del fin de la humanidad comienza en el año 2003, cuando un hongo infesta a varios campesinos de la ciudad de Yakarta, Indonesia. Veinte años después, quedan pocos vestigios de las grandes ciudades, y los sobrevivientes se agrupan en ciudades amuralladas llamadas “zonas de cuarentena”, lo que sitúa la serie en 2023. En el videojuego los hechos se desatan en 2013 y en 2033, por lo que la tecnología ves es diferente: teléfonos celulares con pantalla táctil y música más nueva para establecer comunicaciones por radio.
La otra diferencia que Craig ha dejado caer El último de nosotros, es el método de transmisión del hongo. Tal y como ha detallado el showrunner, la inspiración para la serie la tomó una de las directoras del programa, Jasmila Žbanić, quien durante la preproducción envió a Mazin y al hbo imágenes de picaduras de medusas, que sirvieron de inspiración para la creación de las picaduras que transmiten el hongo mortal en El último de nosotros.
“Nos encantó cómo se sentía caótico y lleno de gusanos”, dijo. “La idea de que está debajo de la piel o en la garganta realmente nos hizo temblar”, dijo Craig, asegurando que para los fanáticos de las esporas, que es el medio de transmisión en el juego, se podrá retomar más tarde si la serie es renovado por hboque considerando el éxito alcanzado hasta el momento, podría ser la opción más acertada para El último de nosotros.

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