
Como sucede en cada inicio de temporada de League of Legends, una de las posiciones está un poco por detrás del resto y los jugadores que Mainean estos campeones ya empiezan a enfadarse.
Algo que se convierte en una curiosa dicotomía cuando un jugador en un parche concreto se queja del mal estado de su puesto y quiere otro, que según él es OPquiere que esté en el barro.
Esto es LoL y su equilibrio, y así lo entiende también Riot Games, que va a lanzar un parche masivo dirigido a ADC la día 24 de enerocon versión liga de leyendas 13.2.

Riot Phreak ha publicado un vídeo que confirma la gran mayoría de los cambios en los ADC en la 13.2, un parche que puede suponer un antes y un después para una clase que sufre en la temporada 13.
El alto daño de magulladores y tanques, sumado a la durabilidad de los campeones, el escalamiento de los objetos defensivos y el poco daño que tienen en temprano los ADC (tema Faker destacados) han causado que los tiradores estén abajo en el objetivo.
Los cambios están orientados tanto a los campeones como a los ítems que toman los ADC. construirasí que vamos a repasar todo lo que ha confirmado Phreak en el vídeo.
Cambios en los ADC | Parche 13.2
cambios a campeones
La escala de maná cambió de 32 a 35.
La escala de regeneración de maná cambió de 0.4 a 0.65.
La escala de maná cambió de 35 a 40.
La escala de regeneración de maná cambió de 0.55 a 0.7.
La escala de regeneración de maná cambió de 0.6 a 1.
El coste de maná de la W cambió de 50-90 a 50-70.
El coste de maná de la E cambió de 30-50 a 30.
El maná base cambió de 245 a 260.
El crecimiento de maná cambió de 45 a 50.
El coste de maná de la W cambió de 50-90 a 50-70.
El maná base cambió de 344,88 a 345.
La escala de maná cambió de 38 a 40.
La escala de regeneración de maná cambió de 0.45 a 0.7.
El maná base cambió de 349 a 340.
El crecimiento de maná aumentó de 38 a 45.
La regeneración de maná base cambió de 8.18 a 8.
El crecimiento de la regeneración de maná cambió de 0,7 a 0,85.
El crecimiento de maná cambió de 35 a 40.
La regeneración de maná cambió de 8.05 a 8.
El crecimiento de la regeneración de maná cambió de 0,65 a 0,8.
El crecimiento de regeneración de maná cambió de 0.4 a 0.7.
La escala de maná cambió de 40 a 45 por nivel.
El coste de maná de la W cambió de 60-80 a 60.
El maná base cambió de 287,2 a 300.
La regeneración de escala de maná cambió de 0.45 a 0.7.
La regeneración de maná y la escala cambiaron de 0.75 a 0.8.
Cambios en los objetos ADC
El robo de vida cambió del 18 % al 15 %.
El escudo y su escala cambian de 50-320 escalando desde el nivel 1 a 180-450 escalando desde el nivel 9.
El costo total cambió de 3400 a 3200.
- Infinity Edge y Navajas de Navori
El critico necesitaba saltarse el proceso y el pasivo cambia del 60% al 40%.
El daño de impacto de los campeones ADC cambió del 8 % al 9 %.
Cambios en la curación de ADC
La escala del escudo cambió de 10 + 9 % de vida máxima a 20-300 según el nivel del campeón.
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