Es cierto que se siente un poco extraño que en el año 2023 todavía se hable de remakes, pero sinceramente, hay títulos que merecen una nueva vida, que llegaron quizás demasiado pronto, o que su historia y jugabilidad deberían recibir un aire fresco. con el poder y las capacidades de las plataformas actuales. espacio muerto es uno de estos casos.
Han pasado 15 años desde que vino espacio muerto a las consolas PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y aunque no han pasado demasiadas generaciones de consolas entre ese lanzamiento y ahora, lo cierto es que una década y media de desarrollo y evolución en los videojuegos marca la diferencia. Pero eso no es lo que hace el remake de espacio muerto destacan entre otros muchos títulos que se han relanzado bautizados como “remakes”. No, lo importante es todo lo que han hecho los estudios Motive para revivir el ya clásico cerrado originalmente por los estudios EA Redwood Shores.
Él remake de espacio muerto es de tan buena calidad que me da un poco de envidia a los que están jugando esta historia por primera vez ahora, con la nueva versión.
En esencia, la trama del juego es la misma. Isaac Clarke, parte de la tripulación de la nave mecánica Kellion, es enviado junto con otros miembros de la tripulación a la USG Ishimura, una gigantesca nave minera y estación espacial que repentinamente ha perdido el contacto con todos. A bordo del Ishimura iba Nicole, la mujer de Isaac, por lo que el protagonista tiene más de un motivo para viajar al Ishimura y, aparte de hacer su trabajo, comprobar que su mujer está bien.
Lo que sigue es una historia llena de misterio, conspiraciones e incluso cultos religiosos que se expande en un ciencia rico en detalles y cosas por descubrir mientras exploras el Ishimura, ya sea a través de grabaciones, a través de cartas o correos electrónicos e informes, o a través de conversaciones cinematográficas, porque ese es uno de los grandes cambios en el remake: Isaac esta vez es un personaje con voz y no es silencioso, por lo que tiene conversaciones con otros personajes y reacciona a lo que sucede a su alrededor, incluidas las muchas cosas horribles que encontrará.
Porque después de todo, esto sigue siendo una especie de juego. horror de la supervivencia.
Algo pasó en el Ishimura y ahora está lleno de seres horribles, grotescos y repugnantes, conocidos como “necromorfos”. Y a diferencia de la gran mayoría de los juegos de tipo “zombie” o infectados, los necromorfos no mueren por disparos en la cabeza; no, aquí hay que dispararles a sus grotescas extremidades y desmembrarlos hasta que mueran, e incluso, una vez en el suelo, pisotearlos para acabar con ellos. Para esta tarea utilizaremos principalmente la mítica arma conocida como “Cortador de Plasma”, y tendremos que ser un poco más precisos de lo que suele ser necesario en un juego de acción, sobre todo cuando 3 o 4 de estos repugnantes bichos nos acorralen en el medio de una pelea. zona completamente oscura, y solo nos queda la linterna para iluminar lo que nos rodea.
los escenarios de espacio muerto son espectaculares; una serie de pasillos llenos de grasa ya veces de sangre por recorrer, unos más iluminados que otros. Se siente como una especie de mezcla de lo legendario. barco Nostromo de extraterrestre y las colonias espaciales oscuras y caóticas de la serie la expansión. Son escenarios que se sienten claustrofóbicos e interminables, y que también debemos recorrer una y otra vez, yendo y viniendo como si fuera una especie de metroidvaniaporque cuanto más exploramos, más descubrimos, ya sea información sobre lo que sucedió o nuevas mejoras y habilidades.
Parte de estas mejoras son los añadidos que han hecho en el remake, que hacen que las armas se sientan más útiles y nos invitan a variar lo que usamos según la ocasión, y aprovechar lo que puede hacer cada nueva arma y modificaciones. los hacemos El juego también se ejecuta sin pantallas de carga, de forma continua y fluida, lo que hace que la experiencia sea más inmersiva y, por tanto, más aterradora. Aunque, siendo un fanático de los juegos de terror como yo, no diría eso. espacio muerto Da demasiado miedo, tampoco creo que ese sea su objetivo, pero lo que si siento es una tensión continua, haces todo con cautela, cada movimiento, cada vez que abres una puerta, siempre pendiente de lo horrible que te vas a encontrar de repente. . Y mira que hay muchos tipos de errores en este juego, incluidos algunos jefes que tal vez recordaré en mis pesadillas.
En general, Remake del espacio muerto es al mismo tiempo un homenaje a espacio muerto original de 2008, y a la vez una mejora en todos los sentidos, desde la narrativa y la inmersión, hasta los mismos escenarios, ya que se han rediseñado algunas zonas y algunas mecánicas, como esos momentos en los que flotas sin gravedad. Es un ejemplo de lo que debe ser un buen remake, con bastantes cambios y mejoras no solo para la nueva generación de consolas y para los nuevos jugadores, sino también para los que volvemos después de muchos años jugando al original. Lo coloco fácilmente por encima de otros remakes memorables como residente malvado 2 (y tal vez pronto el 4), Almas del demonio (aunque esto es solo en el apartado gráfico), yakuza kiwami y el por algún controvertido remake de fantasía final 7. En espacio muertoNo solo los gráficos, la iluminación y el combate son de primera calidad, sino que la historia también es excelente, y es bueno ver revivir una de las franquicias más queridas en el género de terror de supervivencia de hace más de 10 años.
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