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The Last of Us: Lo que dijo creador de la serie sobre macabra escena del francotirador

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The Last of Us ha establecido el estándar al posicionarse como una de las series de adaptación de videojuegos más exitosas de HBO. Pedro Pascal y Bella Ramsey forman el dúo perfecto como los sobrevivientes de la pandemia Joel y Ellie, y sus intentos de llegar a su destino con vida y encontrar una cura.

El último de nosotros es la adaptación craig mazin para hbo del videojuego del mismo nombre, uno de los más vendidos desde su lanzamiento en 2013. Con algunas variaciones importantes respecto al juego, como que está ambientado en el año 2023 y no en 2013 como es la historia originalmente, así como la preferencia del showrunner de priorizar el diálogo y la exploración de personajes sobre la acción y las misiones, como sucede en el mundo del jugador. Sin embargo, como el propio Craig Mazin es un fanático del juego, ya que según ha confesado lo compró cuando se lanzó e incluso pensó que alguien debería llevarlo a la pantalla chica, ha sabido hacer cambios sutiles. pero alinearse con la historia original de The Last of Us.

The Last of Us se estrenó el pasado mes de enero en HBO

Así, por ejemplo, el episodio 4 se dedicó a conocer la vida de los personajes Bill (nickofferman) y franco (Murray Bartlett), unos supervivientes del apocalipsis provocado por el hongo Cordyceps en 2003, y que llevaban una vida de aislamiento, pero de relativa tranquilidad en una urbanización cerrada, donde no tenían problemas de abastecimiento de alimentos, ni siquiera de electricidad o gas natural. Esta historia no está tan detallada en el videojuego, solo se sabe que Bill ayuda a Joel y Ellie en algún momento de la trama y que Frank, efectivamente, acaba con su vida, pero de una forma muy distinta a la que se veía en pantalla.

Recordemos que The Last of Us fue estrenado en enero por HBO, alcanzando los números de audiencia más altos para una nueva producción en muchos años para esta cadena, que ya anunció la renovación del drama por una segunda parte, de acuerdo con las etapas de el juego, que sólo tiene dos. Otro detalle interesante de The Last of Us es que la primera temporada tardó unos 200 días completos en grabarse, debido a la complejidad de las escenas, que su creador quiso mostrar el lado humano de Joel, que no es ni la sombra de su alter ego digital. , estando mucho más preocupado por la chica. Además, HBO ha hecho que un perfecto cazador como lo era Joel en el videojuego, en la pequeña pantalla tenga una discapacidad auditiva en uno de sus oídos, lo que le otorga cierta desventaja en un mundo tan peligroso como el de The Last of us.

Otro de los cambios importantes en la trama de The Last of Us y que seguramente notó todo el fandom original, es la famosa escena del francotirador en las afueras de Kansas City, ocurrida en el episodio 5, emitido la semana pasada.. Una escena verdaderamente llena de adrenalina, drama y con un final totalmente desgarrador, que mostró la naturaleza humana de Joel versus la severidad y crueldad del mundo post-apocalíptico de The Last of Us.

Cómo se hizo la escena del francotirador en The Last of Us según Craig Mazin

La escena del francotirador mostró detalles desgarradores en The Last of Us.

En el episodio 5 de The Last of Us, Joel y Ellie, acompañados por los fugitivos Henry (lamar johnson) y su hermano pequeño, Sam (Keivon Woodard), escapar a través de túneles subterráneos de Kansas City, que había sido liberada unos días antes por un movimiento de resistencia liderado por Kathleen (melanie lynskey), quien derrotó a Fedra. Al llegar a las afueras de la ciudad, los cuatro son recibidos por un concierto de disparos de un francotirador en lo alto de un edificio, que trabaja para Kathleen y tiene la intención de retrasar al grupo hasta que llegue para capturarlos..

“Cuando Joel entra allí, creo que ya puede verlo en los ojos del tipo, se va a suicidar tan pronto como pueda”, dijo. “Él ya no quiere estar aquí. Y (Joel) le ruega que no, porque no quiere. No quiere matar a este tipo. No quiere lastimarlo. Pero el tipo está harto. Está acabado”.

Inmediatamente, Joel se da cuenta de la mala puntería del tirador, y decide entrar en el lugar donde está disparando y hacer que se detenga. Hasta aquí todo es como en el juego, pero con un pequeño detalle: el francotirador es un anciano de más de 80 años, parcialmente ciego y que no representaba un peligro real para Joel, pero al final tiene que matar. él, ya que el tirador intenta atacarlo. Un giro humano que no se muestra en el juego, y que su creador, Craig Mazin, ha querido explicar en el podcast The Last of us de HBO.

“Así que la idea era, ‘Bueno, ¿y si es vergonzoso? ¿Qué pasa si este francotirador es realmente malo y todo lo que Joel tiene que hacer es moverse y entrar allí? (…) La respuesta es que es muy viejo. Él no puede ver. Es un poco triste porque cuando tratas con la brigada ciudadana, a menudo te enfrentas a esto”.

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